Episode

Beneath a Steel Sky: Interview

Podcast
Stay Forever - Retrogames & Technik
Published
Feb 4, 2026
Duration seconds
8107
Processing state
not_requested
Canonical source
https://podcastd45a61.podigee.io/492-neue-episode
Audio
https://audio.podigee-cdn.net/2340327-m-410cf76e77ba2ba3167bb84be8ef52a4.mp3?source=feed
JSON
/v1/public/podcasts/stay-forever-retrogames-technik-432470/episodes/beneath-a-steel-sky-interview
Markdown
/podcast/stay-forever-retrogames-technik-432470/beneath-a-steel-sky-interview.md

Actions

  • POST https://stenobird.com/v1/public/podcasts/stay-forever-retrogames-technik-432470/episodes/beneath-a-steel-sky-interview/transcription-requests
    Idempotently request low-priority transcript generation for this episode.
  • GET https://stenobird.com/podcast/stay-forever-retrogames-technik-432470/beneath-a-steel-sky-interview.md
    Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource.

Summary

Im Rahmen der Recherche für die Folge zu Beneath a Steel Sky haben wir ein Gespräch mit zwei Gründern von Revolution Software geführt: Tony Warriner und Charles Cecil. Die beiden bildeten, zusammen mit David Sykes, Dave Cummins, Dave Gibbons und anderen auch das Kernteam, das BASS entwickelt hat. Ausschnitte aus diesem Interview kamen bereits in der BASS-Folge vor. Hier dokumentieren wir das komplette Gespräch. Wir danken nochmal den beiden Herren, dass sie sich für uns Zeit genommen haben! Service-Hinweis: Am Ende der Folge spricht Christian noch eine freie Zusammenfassung der wichtigsten Aussagen aus dem Interview für alle, denen das Englische zu mühsam zu folgen ist. Mit der Kapitelmarke "Zusammenfassung" springt ihr direkt hin. Podcast-Credits: Redaktion: Christian Schmidt, Gunnar Lott Gäste: Tony Warriner, Charles Cecil Schnitt: Sascha Blach-Butte, Christian Schmidt Grafik: Johannes DuBois