Episode
Hry, které jsme si nikdy nezahráli: Proč zrušené projekty zamrzí víc než ty špatné
- Podcast
- Quest
- Published
- Feb 13, 2026
- Duration seconds
- 2634
- Processing state
not_requested
Actions
POST https://stenobird.com/v1/public/podcasts/quest-55061/episodes/hry-kter-jsme-si-nikdy-nezahr-li-pro-zru-en-projekty-zamrz-v-c-ne-ty-patn/transcription-requests
Idempotently request low-priority transcript generation for this episode.GET https://stenobird.com/podcast/quest-55061/hry-kter-jsme-si-nikdy-nezahr-li-pro-zru-en-projekty-zamrz-v-c-ne-ty-patn.md
Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource.
Summary
Ačkoliv je propouštění, zavírání studií a rušení projektů v posledních letech běžnou součástí koloritu herního průmyslu a komunita si na ně už stihla zvyknout, nedávné zrušení remaku Prince of Persia: The Sands of Time mnohé přesto zamrzelo. Jarda, Šárka a Lukáš se proto rozhodli, že si tuhle bolest trochu odžijí veřejně a zavzpomínají na další velké hry, které, jako José, nikdy nepřijely. Všechny díly podcastu Quest můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz .