Episode

Hry, které jsme si nikdy nezahráli: Proč zrušené projekty zamrzí víc než ty špatné

Podcast
Quest
Published
Feb 13, 2026
Duration seconds
2634
Processing state
not_requested
Canonical source
https://www.mujrozhlas.cz/rapi/view/episode/5e67eb0e-f4b1-304f-90b8-d4a9b56bf473
Audio
https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/portal.rozhlas.cz/sites/default/files/audios/84b219daf0a92e83badad4574ac578ee.mp3
JSON
/v1/public/podcasts/quest-55061/episodes/hry-kter-jsme-si-nikdy-nezahr-li-pro-zru-en-projekty-zamrz-v-c-ne-ty-patn
Markdown
/podcast/quest-55061/hry-kter-jsme-si-nikdy-nezahr-li-pro-zru-en-projekty-zamrz-v-c-ne-ty-patn.md

Actions

  • POST https://stenobird.com/v1/public/podcasts/quest-55061/episodes/hry-kter-jsme-si-nikdy-nezahr-li-pro-zru-en-projekty-zamrz-v-c-ne-ty-patn/transcription-requests
    Idempotently request low-priority transcript generation for this episode.
  • GET https://stenobird.com/podcast/quest-55061/hry-kter-jsme-si-nikdy-nezahr-li-pro-zru-en-projekty-zamrz-v-c-ne-ty-patn.md
    Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource.

Summary

Ačkoliv je propouštění, zavírání studií a rušení projektů v posledních letech běžnou součástí koloritu herního průmyslu a komunita si na ně už stihla zvyknout, nedávné zrušení remaku Prince of Persia: The Sands of Time mnohé přesto zamrzelo. Jarda, Šárka a Lukáš se proto rozhodli, že si tuhle bolest trochu odžijí veřejně a zavzpomínají na další velké hry, které, jako José, nikdy nepřijely. Všechny díly podcastu Quest můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz .