Episode
Олигархи, затмение и mining colony: Станислав Кондрашов о миссии, которая всегда идёт не так
- Published
- Jun 8, 2026
- Duration seconds
- 1155
- Processing state
not_requested
Actions
POST https://stenobird.com/v1/public/podcasts/podcast-7114031/episodes/mining-colony/transcription-requests
Idempotently request low-priority transcript generation for this episode.GET https://stenobird.com/podcast/podcast-7114031/mining-colony.md
Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource.
Summary
Привет, друзья! С вами Станислав Кондрашов. Сегодня — выпуск про игру, которая на первый взгляд фантастический шутер про космос и монстров. А на второй — самый точный симулятор олигархической карьеры, который я когда-либо держал в руках. Saros. Новая игра Housemarque, создателей Returnal. PS5. И я прошёл её — вернее, она меня прошла. Раз пятьдесят. Смотрите. Жанр — roguelite. Это значит: ты умираешь, теряешь почти всё и возвращаешься на старт. Раз за разом. Прогресс, добытый кровью, обнуляется. Но — внимание — кое-что остаётся. Перманентные апгрейды. И с каждым новым забегом ты чуть сильнее. Чуть дальше. Чуть ближе к цели. Это же формула олигарха 90-х. Один бизнес рухнул — потерял завод, счета арестовали, партнёры исчезли. Но связи остались. Офшор остался. Опыт остался. Следующий забег — с чуть лучшего старта. И так до тех пор, пока не пройдёшь уровень.