Episode

EA, Sidney Sweeney et un Grand Palais

Podcast
Les Goûts Les Couleurs
Published
Feb 20, 2026
Duration seconds
4858
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Canonical source
https://podcast.ausha.co/lglc/ea-sidney-sweeney-et-un-grand-palais
Audio
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Summary

Au programme de cet épisode : Gennevilliers : La ville dévoile une nouvelle identité visuelle portée par la promesse “l’audace d’une ville populaire”. Deux formes censées évoquer des arbres, la transition écologique et l’avenir… mais le message est-il réellement perceptible sans explication ? Electronic Arts : L’éditeur de jeux vidéo modernise son identité avec l’agence Instrument. Nouvelle typographie custom, système graphique basé sur des formes 3D aplaties, palette dynamique autour du bleu iconique… Sur le papier, tout est là. Mais dans un univers gaming où l’audace est permise, fallait-il livrer un système aussi familier ? Syrn : Sydney Sweeney lance sa première ligne de lingerie avec un coup marketing spectaculaire et une rupture de stock immédiate. Inclusivité des tailles, storytelling personnel, activation virale… la stratégie est redoutable. Mais côté branding pur, l’identité tient-elle face à des références comme SKIMS ou Savage X Fenty ? Grand Palais : Grand Palais présente une nouvelle identité signée Base Design. Typographie monumentale, mise en page modulable, système sobre pensé comme écrin pour la programmation culturelle. Un travail maîtrisé qui soulève aussi une question plus large : pourquoi les grandes institutions françaises confient-elles si souvent leur image à des agences internationales ? GoFundMe : La plateforme de financement participatif fait évoluer son écosystème avec Koto. Nouveau système, typographie sur mesure, palette vibrante et Progress Circle comme symbole central. Une refonte nécessaire… mais qui relance le débat sur la standardisation esthétique des grandes agences. On conclut cet épisode avec le retour du jeu “Vrai ou Faux” autour d’anecdotes de branding. Les liens de nos blablas : Ville de Gennevilliers Electronic Arts Syrn Grand…