Episode

Le jeu vidéo : art, industrie et luttes sociales, avec le STJV

Podcast
Azerty
Published
May 28, 2026
Duration seconds
1904
Processing state
not_requested
Canonical source
https://azerty.transistor.fm/s4/8
Audio
https://media.transistor.fm/7b0f42e3/242d1286.mp3
JSON
/v1/public/podcasts/azerty-7035114/episodes/le-jeu-vid-o-art-industrie-et-luttes-sociales-avec-le-stjv
Markdown
/podcast/azerty-7035114/le-jeu-vid-o-art-industrie-et-luttes-sociales-avec-le-stjv.md

Actions

  • POST https://stenobird.com/v1/public/podcasts/azerty-7035114/episodes/le-jeu-vid-o-art-industrie-et-luttes-sociales-avec-le-stjv/transcription-requests
    Idempotently request low-priority transcript generation for this episode.
  • GET https://stenobird.com/podcast/azerty-7035114/le-jeu-vid-o-art-industrie-et-luttes-sociales-avec-le-stjv.md
    Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource.

Summary

Le jeu vidéo mêle narration, univers visuel, musique et gameplay. Mais comme d’autres formes de création, il s’inscrit aussi dans une logique industrielle qui influence autant les œuvres que les personnes qui les fabriquent. Comment les jeux sont-ils produits aujourd’hui ? L’industrialisation transforme-t-elle la création ? Et que disent les conditions de travail de celles et ceux qui participent à leur fabrication ? Dans cet épisode, AZERTY échange avec Vincent Cambedouzou, délégué syndical du STJV chez Ubisoft Paris. ---- Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast. Suivez-nous sur instagram: @azertypodcast Crédits: Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia Identité visuelle par Arnaud Caudal Communication par Louis-Nicolas Allain Contact : [email protected]