{"podcast":{"title":"Stay Forever - Retrogames & Technik","slug":"stay-forever-retrogames-technik-432470","podcast_index_feed_id":432470,"rss_url":"https://podcastd45a61.podigee.io/feed/mp3","website_url":"https://stayforever.de","image_url":"https://images.podigee-cdn.net/0x,sVVHKCMOusbgPFkL2QFglXpYFqnLZGWgY0rPNUeoQ_aI=/https://main.podigee-cdn.net/uploads/u4307/4fd4f934-1e59-47c0-a926-6d8926e8d776.jpg","author":"Stay Forever Team","episode_count":487,"summary":"Ein Podcast über die aufregenden Games und Games-Technologien der 80er, 90er und frühen 2000er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Zeit von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen in wechselnden Konstellationen Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer, Rahel Schmitz, Christian Beuster und Henner Thomsen. www.stayforever.de","last_synced_at":"2026-07-31T06:20:05.960830+00:00","page_url":"https://stenobird.com/podcast/stay-forever-retrogames-technik-432470"},"episode":{"title":"Starflight (SF 166)","slug":"starflight-sf-166","published_at":"2026-07-30T17:22:34+00:00","page_url":"https://stenobird.com/podcast/stay-forever-retrogames-technik-432470/starflight-sf-166","show_page_url":"https://stenobird.com/podcast/stay-forever-retrogames-technik-432470","url":"https://podcastd45a61.podigee.io/518-neue-episode","audio_url":"https://audio.podigee-cdn.net/2560486-m-094ebe1a05f81d95ec156859b8cfb690.mp3?source=feed","summary":"Worum geht's? 1986 erschien, nach langer Entwicklungsarbeit bei damals noch nicht so ganz allmächtigen Publisher Electronic Arts ein ungewöhnliches Spiel von einem neuen Team: Starflight, ein Weltraumrollenspiel mit einem gigantischen, frei erforschbaren All voller Geheimnisse und Aliens. Ein ambitioniertes Spiel, dessen Technik und spielerische Tiefe deutlich über das hinausgingen, was zu seiner Zeit machbar erschien. Chris und Gunnar analysieren das Spiel in gewohnter Manier und steigen tief in die Historie ein, wofür sie mit vier der ursprünglichen fünf Entwickler gesprochen haben. Herzlichen Dank an unsere Gesprächspartner für diese Folge: Rod McConnell, Alec Kercso, Greg Johnson und Bob Gonsalves. Diese Folge enthält englischsprachige Einspieler, die wir mit Synchrosprechern deutsch nachvertont haben. In dieser Episode werden die folgenden Musikstücke verwendet, beide über Fesliyan Studios (www.fesliyanstudios.com): Airlock (David Robinson), Galaxy's Endless Expanse (David Robinson)","meta_description":"Worum geht's? 1986 erschien, nach langer Entwicklungsarbeit bei damals noch nicht so ganz allmächtigen Publisher Electronic Arts ein ungewöhnliches Spiel…","key_points":[],"chapters":[],"topics":[],"duration_seconds":7670,"processing_state":"not_requested","actions":[{"name":"request_transcript","method":"POST","url":"https://stenobird.com/v1/public/podcasts/stay-forever-retrogames-technik-432470/episodes/starflight-sf-166/transcription-requests","description":"Idempotently request low-priority transcript generation for this episode."},{"name":"read_markdown","method":"GET","url":"https://stenobird.com/podcast/stay-forever-retrogames-technik-432470/starflight-sf-166.md","description":"Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource."}]}}