{"podcast":{"title":"Software Architektur im Stream","slug":"software-architektur-im-stream-3090375","podcast_index_feed_id":3090375,"rss_url":"https://1evriw.podcaster.de/software-architektur-im-stream.rss","website_url":"https://software-architektur.tv/","image_url":"https://files.pdcstrcdn.de/a/1evriw/i/1220915/f/Unbenanntes_Projekt_12(1).png","author":"Eberhard Wolff","episode_count":322,"summary":"Live-Diskussion zu Software-Architektur im Stream. Einmal in der Woche diskutiert Eberhard Wolff, Lisa Schäfer oder Ralf D. Müller Software-Architektur im Live-Stream auf YouTube und Twitch - oft zusammen mit einem Gast. Zuschauer können über den Chat mitdiskutieren oder Fragen stellen. Der Podcast enthält die Audio-Spur des Streams. Weitere Infos und einen Übersicht über die Folgen gibt es unter https://software-architektur.tv/ .","last_synced_at":"2026-07-29T04:18:24.402230+00:00","page_url":"https://stenobird.com/podcast/software-architektur-im-stream-3090375"},"episode":{"title":"John Romeros Prinzipien mit Tom Asel","slug":"john-romeros-prinzipien-mit-tom-asel","published_at":"2026-05-18T17:39:00+00:00","page_url":"https://stenobird.com/podcast/software-architektur-im-stream-3090375/john-romeros-prinzipien-mit-tom-asel","show_page_url":"https://stenobird.com/podcast/software-architektur-im-stream-3090375","url":"https://software-architektur.tv/2026/05/15/episode312.html","audio_url":"https://1evriw.podcaster.de/software-architektur-im-stream/media/John_Romeros_Prinzipien_mit_Tom_Asel.mp3","summary":"John Romero ist bekannt als eine der treibenden Kräfte hinter id Software. Mit weniger als 10 Menschen hat id mit Doom und Quake die Spiele-Welt revolutioniert, Shareware als Vertriebsmodell etabliert, Spiele-Engines zu einem eigenständigen Produkt gemacht und viele seiner Innovationen später als Open Source veröffentlicht. In seinen aktuellen Vorträgen hat er einige fundamentale Prinzipien für Software-Entwicklung diskutiert. In dieser Episode diskutiert Tom Asel mit Eberhard Wolff was wir daraus für Software-Engineering für die Entwicklung von Informationssystemen im allgemeinen lernen können. Links * Präsentation: Prinzipien aus der Episode https://software-architektur.tv/sketchnotes/312.pdf * Buch: David Kushner: Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture https://en.wikipedia.org/wiki/Masters_of_Doom * Vortrag: The Early Days of Id Software - John Romero @ WeAreDevelopers Conference 2017 https://www.youtube.com/watch?v=KFziBfvAFnM * entwickler.de Specials Volume 26 - Continuous Architecture - 6 Prinzipien für die agile Architekturarbeit https://entwickler.de/magazine-ebooks/specials/entwickler-specials-volume-26","meta_description":"John Romero ist bekannt als eine der treibenden Kräfte hinter id Software. Mit weniger als 10 Menschen hat id mit Doom und Quake die Spiele-Welt revolutio…","key_points":[],"chapters":[],"topics":[],"duration_seconds":null,"processing_state":"not_requested","actions":[{"name":"request_transcript","method":"POST","url":"https://stenobird.com/v1/public/podcasts/software-architektur-im-stream-3090375/episodes/john-romeros-prinzipien-mit-tom-asel/transcription-requests","description":"Idempotently request low-priority transcript generation for this episode."},{"name":"read_markdown","method":"GET","url":"https://stenobird.com/podcast/software-architektur-im-stream-3090375/john-romeros-prinzipien-mit-tom-asel.md","description":"Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource."}]}}