{"podcast":{"title":"Podcasty Retro Nation","slug":"podcasty-retro-nation-94560","podcast_index_feed_id":94560,"rss_url":"https://anchor.fm/s/e161314/podcast/rss","website_url":"https://www.retronation.cz","image_url":"https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded/2263277/2263277-1567925115894-252e3866d808b.jpg","author":"Retro Nation","episode_count":340,"summary":"Retro Nation uvádí podcasty o herní historii a hardwaru, rozhovory s lidmi české herní scény a nostalgické povídání o kultovních filmech.","last_synced_at":"2026-07-16T02:31:05.974028+00:00","page_url":"https://stenobird.com/podcast/podcasty-retro-nation-94560"},"episode":{"title":"Talk to 33: Vojta Schubert o překládání počítačových her","slug":"talk-to-33-vojta-schubert-o-p-ekl-d-n-po-ta-ov-ch-her","published_at":"2026-03-30T03:00:00+00:00","page_url":"https://stenobird.com/podcast/podcasty-retro-nation-94560/talk-to-33-vojta-schubert-o-p-ekl-d-n-po-ta-ov-ch-her","show_page_url":"https://stenobird.com/podcast/podcasty-retro-nation-94560","url":"https://podcasters.spotify.com/pod/show/retronation/episodes/Talk-to-33-Vojta-Schubert-o-pekldn-potaovch-her-e3h1u87","audio_url":"https://anchor.fm/s/e161314/podcast/play/117552839/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2026-2-27%2F69dca120-6861-e9a2-d695-b17e8e9d3192.mp3","summary":"Vojta Schubert strávil osm let v Bohemia Interactive, pak odešel a založil vlastní lokalizační firmu Context Heroes. Pro partony dostupné i jako video: ⁠⁠ Patreon.com/RetroNationCZ ⁠⁠ Přeložit hru neznamená vzít anglický text a poslat ho do DeepLu. Za každou lokalizací stojí tým překladatelů, korektor, tester, lokalizační kit s medailonky postav, překladové paměti a spousta rozhodnutí, která buď zachrání nebo zničí hráčský zážitek. Vojta Schubert tohle všechno dělá profesionálně přes patnáct let – a přesně proto mu vadí, když vývojáři sáhnou po AI překladu a výsledek ani nekontrolují. V dalším díle série Talk To se Pavel Dobrovský ptá na věci, které málokdo ví: co je internacionalizace a proč ji vývojáři podceňují, jak se liší korektor od editora, co je transkreace a proč ji Level dělal u Fallout intuitivně správně, nebo jak vlastně vznikala česká lokalizace Skyrim. A samozřejmě – ohrozí umělá inteligence překladatele her, nebo ne? Vojta má na to názor. Jasný. Podcasty a další obsah ⁠ RetroNation.cz ⁠ můžeme natáčet kvůli podpoře ⁠ od komunity na Patreonu ⁠ . Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email ⁠ retronationrulez@gmail.com ⁠ .","meta_description":"Vojta Schubert strávil osm let v Bohemia Interactive, pak odešel a založil vlastní lokalizační firmu Context Heroes. Pro partony dostupné i jako video: ⁠⁠…","key_points":[],"chapters":[],"topics":[],"duration_seconds":3723,"processing_state":"not_requested","actions":[{"name":"request_transcript","method":"POST","url":"https://stenobird.com/v1/public/podcasts/podcasty-retro-nation-94560/episodes/talk-to-33-vojta-schubert-o-p-ekl-d-n-po-ta-ov-ch-her/transcription-requests","description":"Idempotently request low-priority transcript generation for this episode."},{"name":"read_markdown","method":"GET","url":"https://stenobird.com/podcast/podcasty-retro-nation-94560/talk-to-33-vojta-schubert-o-p-ekl-d-n-po-ta-ov-ch-her.md","description":"Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource."}]}}