{"podcast":{"title":"OK COOL","slug":"ok-cool-897140","podcast_index_feed_id":897140,"rss_url":"https://okcool.podigee.io/feed/mp3","website_url":"https://okcool.space/","image_url":"https://images.podigee-cdn.net/0x,slonDqdcJYGnIEMRWYuD_eizKjeMgh8bM0NC6G1aG72g=/https://main.podigee-cdn.net/uploads/u13957/9ca0d17b-2047-43e2-958d-9704b81e43d5.jpg","author":"Dom Schott","episode_count":474,"summary":"OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott jede Woche neue Menschen kennen, die mal mehr, mal weniger viel mit Spielen und Medien zu tun haben — von der Entwicklerin bis zum Wissenschaftler. Es geht um Arbeitsrealitäten, Alltagsgeschichten, Spieleentwicklung, Zukunftsängste und vieles, vieles mehr.","last_synced_at":"2026-06-22T06:20:27.212086+00:00","page_url":"https://stenobird.com/podcast/ok-cool-897140"},"episode":{"title":"Hölle auf Erden: Hinter den Kulissen eines Spielreleases (48h vor Release)","slug":"h-lle-auf-erden-hinter-den-kulissen-eines-spielreleases-48h-vor-release","published_at":"2026-04-06T22:01:00+00:00","page_url":"https://stenobird.com/podcast/ok-cool-897140/h-lle-auf-erden-hinter-den-kulissen-eines-spielreleases-48h-vor-release","show_page_url":"https://stenobird.com/podcast/ok-cool-897140","url":"https://okcool.podigee.io/450-holle-auf-erden-hinter-den-kulissen-eines-spielreleases-48-stunden-vor-release","audio_url":"https://audio.podigee-cdn.net/2439039-m-f294254377b0ffe54b268521a3a51c72.mp3?source=feed","summary":"Am 30. März 2026 veröffentlichte ein Team namens Aldamami ihr Spiel Bloodletter - einer von hunderten Titeln, die in dieser Woche auf Steam erscheinen würden. Aber die Geschichte von Bloodletter und seinem Team ist besonders. Hinter dem ungewöhnlichen Studionamen stecken fünf junge Entwicklerinnen und Entwickler, die eigentlich noch an der HTW Berlin stu dieren - aber dank einer dotierung Nominierung ihres Prototypen vom Deutschen Computerspielpreis auf einmal eine Firma gründen mussten. Zwei Jahre ist das nun her, der Release ihres kommerziellen Debuts steht jetzt kurz bevor - und Dom Schott hat sie auf der Zielgeraden begleitet. In einer zweiteiligen Audio-Doku begleitet er das Team vor und nach der Veröffentlichung ihres Spiels. Im ersten Teil trifft er die Gruppe 48 Stunden vor Release, im zweiten Teil genau 24 Stunden nach Release. Was ging den Freunden in diesen so wichtigen Stunden durch den Kopf? Was klappte, wie viel ging schief? Und wie geht die Reise des Studios nun weiter? All das und mehr berichtet Dom in dieser Audio-Doku. Teil 1 erscheint frei für alle HörerInnen, Teil 2 ist exklusiv für alle Steady-Supporter.","meta_description":"Am 30. März 2026 veröffentlichte ein Team namens Aldamami ihr Spiel Bloodletter - einer von hunderten Titeln, die in dieser Woche auf Steam erscheinen wür…","key_points":[],"chapters":[],"topics":[],"duration_seconds":2038,"processing_state":"not_requested","actions":[{"name":"request_transcript","method":"POST","url":"https://stenobird.com/v1/public/podcasts/ok-cool-897140/episodes/h-lle-auf-erden-hinter-den-kulissen-eines-spielreleases-48h-vor-release/transcription-requests","description":"Idempotently request low-priority transcript generation for this episode."},{"name":"read_markdown","method":"GET","url":"https://stenobird.com/podcast/ok-cool-897140/h-lle-auf-erden-hinter-den-kulissen-eines-spielreleases-48h-vor-release.md","description":"Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource."}]}}