{"podcast":{"title":"La Science CQFD","slug":"la-science-cqfd-1372519","podcast_index_feed_id":1372519,"rss_url":"https://radiofrance-podcast.net/podcast09/podcast_423b51d8-3f44-4b9a-b906-e0d14bdf0516.xml","website_url":"https://www.radiofrance.fr","image_url":"https://www.radiofrance.fr/s3/rf-cruiser-embed-production/2026/09/fb6bde0d-ad13-4c59-85ac-12c714d0bf49/1400x1400_sc_fc-lascience-cqfd-3000x3000.jpg?1790259741810","author":"France Culture (podcast@radiofrance.com)","episode_count":121,"summary":"Du lundi au jeudi, \"La Science, CQFD\" donne la parole à celles et ceux qui font la science au quotidien. Une heure pour plonger au cœur des dernières découvertes et suivre, en direct, la fabrique du savoir scientifique. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France","last_synced_at":"2026-09-24T14:25:36.388827+00:00","page_url":"https://stenobird.com/podcast/la-science-cqfd-1372519"},"episode":{"title":"Contenus, gameplay et données : l'IA au service de la conception du jeu vidéo","slug":"contenus-gameplay-et-donn-es-l-ia-au-service-de-la-conception-du-jeu-vid-o","published_at":"2026-05-04T14:25:00+00:00","page_url":"https://stenobird.com/podcast/la-science-cqfd-1372519/contenus-gameplay-et-donn-es-l-ia-au-service-de-la-conception-du-jeu-vid-o","show_page_url":"https://stenobird.com/podcast/la-science-cqfd-1372519","url":"https://www.radiofrance.fr/franceculture/podcasts/la-science-au-labo/contenus-gameplay-et-donnees-l-ia-au-service-de-la-conception-des-jeux-video-3443498","audio_url":"https://proxycast.radiofrance.fr/0760f712-f39e-4aba-a3f2-891453f91f66/423b51d8-3f44-4b9a-b906-e0d14bdf0516/ecab6872-ad39-4183-b563-574ce6bedc75/26859-04.05.2026-ITEMA_24499109-2026C54251E0124-NET_MFC_56D419F1-7CFE-46A8-858C-379FDC9879D5-25-df3b6ff57b2f6002b5892ae5b9760f88.m4a","summary":"durée : 00:07:33 - La Science CQFD - par : Céline Loozen - L’industrie du jeu vidéo nécessite une croissance constante des technologies, telle que la modélisation, la réalité virtuelle ou augmentée ou encore l’IA. L'école ISART DIGITAL, où on forme aux métiers du jeu vidéo, développe des recherches fondées sur l'IA symbolique. - réalisation : Olivier Bétard Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France","meta_description":"durée : 00:07:33 - La Science CQFD - par : Céline Loozen - L’industrie du jeu vidéo nécessite une croissance constante des technologies, telle que la modé…","key_points":[],"chapters":[],"topics":[],"duration_seconds":453,"processing_state":"not_requested","actions":[{"name":"request_transcript","method":"POST","url":"https://stenobird.com/v1/public/podcasts/la-science-cqfd-1372519/episodes/contenus-gameplay-et-donn-es-l-ia-au-service-de-la-conception-du-jeu-vid-o/transcription-requests","description":"Idempotently request low-priority transcript generation for this episode."},{"name":"read_markdown","method":"GET","url":"https://stenobird.com/podcast/la-science-cqfd-1372519/contenus-gameplay-et-donn-es-l-ia-au-service-de-la-conception-du-jeu-vid-o.md","description":"Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource."}]}}