{"podcast":{"title":"La Science CQFD","slug":"la-science-cqfd-1372519","podcast_index_feed_id":1372519,"rss_url":"https://radiofrance-podcast.net/podcast09/podcast_423b51d8-3f44-4b9a-b906-e0d14bdf0516.xml","website_url":"https://www.radiofrance.fr","image_url":"https://www.radiofrance.fr/s3/cruiser-production/2022/08/50c31dc5-9e16-482d-95f3-f8f0b69eb3ad/1400x1400_la-science-cqfd.jpg?1784909711773","author":"France Culture (podcast@radiofrance.com)","episode_count":131,"summary":"Une heure de savoir autour des sciences, toutes les sciences, et sur les problématiques éthiques, politiques, économiques et sociales qui font l'actualité de la recherche. Du lundi au vendredi de 16h à 17h. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France","last_synced_at":"2026-07-25T02:21:15.259295+00:00","page_url":"https://stenobird.com/podcast/la-science-cqfd-1372519"},"episode":{"title":"Contenus, gameplay et données : l'IA au service de la conception du jeu vidéo","slug":"contenus-gameplay-et-donn-es-l-ia-au-service-de-la-conception-du-jeu-vid-o","published_at":"2026-05-04T14:25:00+00:00","page_url":"https://stenobird.com/podcast/la-science-cqfd-1372519/contenus-gameplay-et-donn-es-l-ia-au-service-de-la-conception-du-jeu-vid-o","show_page_url":"https://stenobird.com/podcast/la-science-cqfd-1372519","url":"https://www.radiofrance.fr/franceculture/podcasts/la-science-au-labo/contenus-gameplay-et-donnees-l-ia-au-service-de-la-conception-des-jeux-video-3443498","audio_url":"https://proxycast.radiofrance.fr/0760f712-f39e-4aba-a3f2-891453f91f66/423b51d8-3f44-4b9a-b906-e0d14bdf0516/ecab6872-ad39-4183-b563-574ce6bedc75/26859-04.05.2026-ITEMA_24499109-2026C54251E0124-NET_MFC_56D419F1-7CFE-46A8-858C-379FDC9879D5-25-df3b6ff57b2f6002b5892ae5b9760f88.m4a","summary":"durée : 00:07:33 - La Science CQFD - par : Céline Loozen - L’industrie du jeu vidéo nécessite une croissance constante des technologies, telle que la modélisation, la réalité virtuelle ou augmentée ou encore l’IA. L'école ISART DIGITAL, où on forme aux métiers du jeu vidéo, développe des recherches fondées sur l'IA symbolique. - réalisation : Olivier Bétard Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France","meta_description":"durée : 00:07:33 - La Science CQFD - par : Céline Loozen - L’industrie du jeu vidéo nécessite une croissance constante des technologies, telle que la modé…","key_points":[],"chapters":[],"topics":[],"duration_seconds":453,"processing_state":"not_requested","actions":[{"name":"request_transcript","method":"POST","url":"https://stenobird.com/v1/public/podcasts/la-science-cqfd-1372519/episodes/contenus-gameplay-et-donn-es-l-ia-au-service-de-la-conception-du-jeu-vid-o/transcription-requests","description":"Idempotently request low-priority transcript generation for this episode."},{"name":"read_markdown","method":"GET","url":"https://stenobird.com/podcast/la-science-cqfd-1372519/contenus-gameplay-et-donn-es-l-ia-au-service-de-la-conception-du-jeu-vid-o.md","description":"Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource."}]}}