# Ist Gaming im Auto mehr als Spielerei, Herr Mühlbauer? Page: https://stenobird.com/podcast/was-mich-bewegt-der-automotive-podcast-6365792/ist-gaming-im-auto-mehr-als-spielerei-herr-m-hlbauer Text version: https://stenobird.com/podcast/was-mich-bewegt-der-automotive-podcast-6365792/ist-gaming-im-auto-mehr-als-spielerei-herr-m-hlbauer.md Podcast: [Was mich bewegt – Der Automotive-Podcast](https://stenobird.com/podcast/was-mich-bewegt-der-automotive-podcast-6365792) Published: 2026-05-04T00:00:00+00:00 Episode link: https://nagel-tiedemann.podigee.io/134-ist-gaming-im-auto-mehr-als-spielerei Audio file: https://audio.podigee-cdn.net/2477424-m-4688f9ed8126bfe1bb113520a19141db.mp3?source=feed Processing state: not_requested JSON: https://stenobird.com/v1/public/podcasts/was-mich-bewegt-der-automotive-podcast-6365792/episodes/ist-gaming-im-auto-mehr-als-spielerei-herr-m-hlbauer Duration seconds: 3167 ## Resource Das moderne Auto wird zum digitalen Erlebnisraum: Im Software-Defined Vehicle entscheidet sich Differenzierung längst nicht mehr nur über Reichweite, Leistung oder Assistenzsysteme, sondern zunehmend über das, was Fahrer und Passagiere im Innenraum erleben. Infotainment, Apps, personalisierte Dienste und neue Entertainment-Angebote rücken damit näher an den Kern der Fahrzeugentwicklung. Genau hier stellt sich die Gretchenfrage: Ist moderne In-Car Experience vor allem technische Spielerei – oder entsteht daraus ein zukunftsträchtiges Geschäftsmodell? Ein konkretes Beispiel für diesen Wandel liefert Valeo. Der Zulieferer kommt klassisch stark aus den Bereichen Safety, Sensorik und Fahrerassistenz, denkt diese technische Basis inzwischen aber stärker als Plattform für neue digitale Services. Vorhandene Sicherheits-, Sensorik- und Konnektivitätsdaten sollen künftig nicht nur das Fahrzeug sicherer machen, sondern auch neue Nutzererlebnisse ermöglichen – von datenbasierten Services bis hin zu Extended-Reality-Gaming. Darüber sprechen Pascal und Ronja in der neuen Folge von WAS MICH BEWEGT mit Alexander Mühlbauer von Valeo. Im Mittelpunkt steht die Frage, wann ein digitaler Dienst im Auto wirklich Sinn ergibt – und wann er nur eine App auf größerem Screen bleibt. In dieser Folge: • Warum User Experience im Auto gerade jetzt zu einem strategischen Differenzierungsfaktor wird • Wie aus Safety-Daten, Sensorik und Konnektivität neue digitale Services entstehen können • Weshalb In-Car-Gaming mehr sein kann als ein Demo-Use-Case für große Displays Wie Valeo aus Sicherheitsdaten die neue User Experience entwickelt: https://www.automotiveit.eu/strategy/valeo-entwickelt-aus-sicherheitsdaten-die-neue-user-experience/2647985 Warum In-Car-Gaming für OEMs mehr als Unterhaltung ist: https:… ## Actions - request_transcript: `POST https://stenobird.com/v1/public/podcasts/was-mich-bewegt-der-automotive-podcast-6365792/episodes/ist-gaming-im-auto-mehr-als-spielerei-herr-m-hlbauer/transcription-requests` — Idempotently request low-priority transcript generation for this episode. - read_markdown: `GET https://stenobird.com/podcast/was-mich-bewegt-der-automotive-podcast-6365792/ist-gaming-im-auto-mehr-als-spielerei-herr-m-hlbauer.md` — Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource. A page view does not enqueue transcription. Agents should invoke `request_transcript` explicitly when they need this episode processed. ## Transcript Full transcripts are not published on public pages unless there is a clear rights basis.