# TI-99/4 (SFT 22-1) Page: https://stenobird.com/podcast/stay-forever-retrogames-technik-432470/ti-99-4-sft-22-1 Text version: https://stenobird.com/podcast/stay-forever-retrogames-technik-432470/ti-99-4-sft-22-1.md Podcast: [Stay Forever - Retrogames & Technik](https://stenobird.com/podcast/stay-forever-retrogames-technik-432470) Published: 2026-06-28T10:31:31+00:00 Episode link: https://podcastd45a61.podigee.io/511-neue-episode Audio file: https://audio.podigee-cdn.net/2531865-m-43aca541cf32fd12653a2691cd97f371.mp3?source=feed Processing state: not_requested JSON: https://stenobird.com/v1/public/podcasts/stay-forever-retrogames-technik-432470/episodes/ti-99-4-sft-22-1 Duration seconds: 5701 ## Resource Achtung: Dies ist Folge 1 von 2, Teil 2 erscheint in einer Woche. Worum geht’s? Worum geht’s? Texas Instruments ist heute vor allem als Zulieferer von Halbleitern bekannt, doch Ende der 70er Jahre baute das Unternehmen aus Dallas einen eigenen Heimcomputer: den TI-99/4. Ein schwarz-silbernes Gerät mit 16-Bit-Prozessor, das schon 1979 auf den Markt kam und damit technisch seiner Zeit voraus war. Oder zumindest hätte sein können. Henner und Chris zeichnen nach, wie es dazu kamm und warum der Weg dorthin von Anfang an mit problematischen Entscheidungen gepflastert war. Sie beginnen bei den Ursprüngen von Texas Instruments, das als „Geophysical Service Incorporated“ mit seismischen Messungen zur Erdölerkundung anfing und sich über die Halbleiterfertigung zum Technologiekonzern entwickelte. 1958 erfand Jack Kilby dort den integrierten Schaltkreis – eine der folgenreichsten Erfindungen der Technikgeschichte. TI baute darauf Taschenrechner, Sprachsynthesechips und 1978 den Speak & Spell, einen der ersten Consumer-Artikel mit digitaler Sprachausgabe. Zu Wort kommt dabei auch der ehemalige TI-Ingenieur Karl Guttag, der damals an mehreren Mikrochips bei Texas Instruments gearbeitet hat und die verworrene Entstehungsgeschichte des Heimcomputers aus erster Hand kennt, inklusive der internen Rivalitäten zwischen den Abteilungen, dem gescheiterten Versuch einer eigenen Heimcomputer-CPU und der legendär schlechten Entscheidung, die gesamte Entwicklungsabteilung in die texanische Kleinstadt Lubbock zu verlegen. Dies ist der erste Teil einer zweiteiligen Folge. Spiele, Marktgeschichte und das Ende von TIs Heimcomputer-Ambitionen folgen in Teil 2. Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Henner Thomsen, Christian Schmidt Audioproduktion: Matthias Kuhlmann, Christian Schmidt Titelgrafik… ## Actions - request_transcript: `POST https://stenobird.com/v1/public/podcasts/stay-forever-retrogames-technik-432470/episodes/ti-99-4-sft-22-1/transcription-requests` — Idempotently request low-priority transcript generation for this episode. - read_markdown: `GET https://stenobird.com/podcast/stay-forever-retrogames-technik-432470/ti-99-4-sft-22-1.md` — Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource. A page view does not enqueue transcription. Agents should invoke `request_transcript` explicitly when they need this episode processed. ## Transcript Full transcripts are not published on public pages unless there is a clear rights basis.