# Bomberman 94 (SSF 96) Page: https://stenobird.com/podcast/stay-forever-retrogames-technik-432470/bomberman-94-ssf-96 Text version: https://stenobird.com/podcast/stay-forever-retrogames-technik-432470/bomberman-94-ssf-96.md Podcast: [Stay Forever - Retrogames & Technik](https://stenobird.com/podcast/stay-forever-retrogames-technik-432470) Published: 2026-05-20T14:34:02+00:00 Episode link: https://podcastd45a61.podigee.io/506-neue-episode Audio file: https://audio.podigee-cdn.net/2499559-m-bf8ea5e9e9900baedbd0877eb8ac20c7.mp3?source=feed Processing state: not_requested JSON: https://stenobird.com/v1/public/podcasts/stay-forever-retrogames-technik-432470/episodes/bomberman-94-ssf-96 Duration seconds: 6020 ## Resource Worum geht's? 1994 erscheint mit Bomberman '94 der krönende Abschluss der Bomberman-Reihe auf der PC Engine, nach Meinung von Fabian und Gunnar möglicherweise auch schon der Höhepunkt der gesamten Serie. In dem Multiplayer-Klassiker legen kleine Figuren Bomben in rechteckigen Labyrinthen, sprengen Wände weg, sammeln Power-ups ein und versuchen dabei, alle Gegner zu erwischen ohne sich selbst in die Luft zu jagen. Fabian und Gunnar beleuchten, warum das Spielkonzept seit Jahrzehnten funktioniert – auf dem Bierdeckel erklärbar, aber mit einem taktischen und strategischen Tiefgang, der sich erst im Spiel entfaltet. Außerdem kommt der SFT-Technikerklärer dazu, die PC Engine vorzustellen und zu erläutern, was die Konsole von NEC technisch so besonders machte. Daneben erzählen die beiden die Geschichte von Hudson Soft: vom Funkgeräteladen zweier Brüder in Sapporo über die Erfindung des Bomberman-Konzepts bis hin zur engen Verflechtung mit NEC und der Entstehung der PC Engine. Infos zum Spiel: Thema: Bomberman '94 Erscheinungstermin: 1993 (Japan) Plattform: PC Engine Entwickler: Hudson Soft Publisher: Hudson Soft Genre: Action Designer: Shigeki Nakamoto, Shinichi Fujiwara, Yoshiyuki Kawaguchi, Shoji Mizuno u.a. Musik: June Chikuma Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Fabian Käufer, Gunnar Lott und als Gast: Henner Thomsen Audioproduktion: Johannes DuBois, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) ## Actions - request_transcript: `POST https://stenobird.com/v1/public/podcasts/stay-forever-retrogames-technik-432470/episodes/bomberman-94-ssf-96/transcription-requests` — Idempotently request low-priority transcript generation for this episode. - read_markdown: `GET https://stenobird.com/podcast/stay-forever-retrogames-technik-432470/bomberman-94-ssf-96.md` — Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource. A page view does not enqueue transcription. Agents should invoke `request_transcript` explicitly when they need this episode processed. ## Transcript Full transcripts are not published on public pages unless there is a clear rights basis.