# Pokémon Legenden: Z-A, BALL x PIT, Dying Light: The Beast Page: https://stenobird.com/podcast/savegame-4780467/pok-mon-legenden-z-a-ball-x-pit-dying-light-the-beast Text version: https://stenobird.com/podcast/savegame-4780467/pok-mon-legenden-z-a-ball-x-pit-dying-light-the-beast.md Podcast: [Savegame](https://stenobird.com/podcast/savegame-4780467) Published: 2025-10-22T14:31:21+00:00 Episode link: https://share.transistor.fm/s/8682c697 Audio file: https://media.transistor.fm/8682c697/4ab585a0.mp3 Processing state: not_requested JSON: https://stenobird.com/v1/public/podcasts/savegame-4780467/episodes/pok-mon-legenden-z-a-ball-x-pit-dying-light-the-beast Duration seconds: 4870 ## Resource In dieser Folge von Pixelburg Savegame sprechen René und Kon über aktuelle Spiele wie Pokémon Z-A , Dying Light: The Beast und das Indie-Game BALL x PIT . Dabei geht’s um Kontroversen rund um Pokémon Z-A, die Entwicklung und Atmosphäre von Dying Light: The Beast sowie die Spielmechaniken von BALL x PIT. Besonders bei Dying Light tauchen die beiden tief in Themen wie Zombies, Nacht, Open World, RPG-Elemente, Story, Crafting und Soundtrack ein. Neben technischen Problemen und Gameplay-Eindrücken gibt’s auch wieder humorvolle Abschweifungen. Viel Spaß beim Hören! Pixelburg Savegame auf Instagram , YouTube und TikTok Dominik Ollmann auf Instagram René Deutschmann auf Instagram (00:00) - In dieser Folge... (00:26) - Dome in Japan (01:21) - Zement (06:08) - Pokémon Z-A (27:58) - BALL x PIT (40:39) - Dying Light: The Beast (57:49) - Skate. (01:10:45) - Albernheiten ## Actions - request_transcript: `POST https://stenobird.com/v1/public/podcasts/savegame-4780467/episodes/pok-mon-legenden-z-a-ball-x-pit-dying-light-the-beast/transcription-requests` — Idempotently request low-priority transcript generation for this episode. - read_markdown: `GET https://stenobird.com/podcast/savegame-4780467/pok-mon-legenden-z-a-ball-x-pit-dying-light-the-beast.md` — Read the agent-friendly Markdown representation of this episode resource. A page view does not enqueue transcription. Agents should invoke `request_transcript` explicitly when they need this episode processed. ## Transcript Full transcripts are not published on public pages unless there is a clear rights basis.